09 « 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.» 11

新しいパソコン買ったよ 

やったー!
sinPC_01.png
白い!

sinPC_02.png
ガラガラ

sinPC_03.png
グラボ入れた!

sinPC_05.png
なぜか光る!

sinPC_04.png
なぜか青い!

大事そうなところを抜粋すると
CPU : AMD Ryzen 7 1800X
CPU-FAN : Corsair H60
VGA :MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G
MOTHER : MSI X370 GAMING PRO CARBON
MEMORY : 16GB[8GB*2] Crucial Ballistix Sports LT DDR4-2400
SSD : WesternDigital WD Black WDS512G1X0C [M.2 PCI-E SSD 512GB]
HDD : Western Digital WD20EZRZ [2TB]
CASE : CoolerMaster CM690III White [クリアサイドパネル]+ [Mega Flow 200]
POWER : CoolerMaster V750 Semi-Modular RS750-AMAAG1-JP [750W/80PLUS Gold]

サイコムで購入。グラボとOSは簡単に付けられるし、高かったから別で買って後から搭載。

M.2のSDDはやーい! ゲームかるーい! なんかひかってるー!

いつかのi5とGTX550tiの旧PCから一気に進化しすぎて、頭が追いつかない状況です。
10月前半は忙しくてあんまり遊べないけど、時間を見つけてFPSの修行します。

にしてもペーパーマンがやりたい。
スポンサーサイト

category: 日記

Posted on 2017/10/06 Fri. 00:07  edit  |  tb: 0   cm: 0  

バンギラスを解禁してくれ 

ポケモンサンムーンにてシングルレート用パーティの第一弾が出来上がったので記録しておく。
poke_sm_P01_IMG_20161205_025533.png
眼鏡アシレーヌ
メガメタグロス
メガゲンガー
チョッキクワガノン
オボンバンバドロ
ゴツメテッカグヤ

 アシレーヌはZ持ち+アクジェでもいいかなと思いながらも眼鏡で作っていた。ORASで眼鏡エルフーンを使っていて高火力ムンフォが強いと確信していたので眼鏡にした。

 メガメタグロスは今回のメガ進化ターンの素早さに関する仕様変更で大幅に強化されたので、陽気最速で作ってみた。ORASでは対面を意識した型を使っていたので、火力が物足りなく感じる部分は出てくると思うというのと、せっかくガブを抜けていても冷凍パンチがないという現状からS110に魅力がない気もする。

 メガゲンガーは前環境ではかなり主流だったHS型。ゲンガー自体ほとんど使用した経験がないので、運用が下手。とりあえずメガゲンが弱いわけがない、作るのが楽という理由で採用。

 クワガノンはチョッキで適当に電気をどうにかしてくれという枠。火力アップアイテムがなくてもなかなかの火力が出るのでチョッキは無難かなと。

 バンバドロは元々チョッキで考えていたが、クワガノンに持たせるものがなかったので特性の持久力が活かせるオボンで様子見。デンジュモク、クワガノンはエナボがあるので少し怖い。

 テッカグヤはGTSで交換して貰った個体。S下降補正だったけれども、全体的にそこそこの数値を持っていたので使用感を試すために採用。バンクが解禁されたらバンギラスと組んでもらう予定なので、今のうちに慣れておきたい。

 とりあえず新作ということでアローラポケを使おうと考えて組んだ。グロスとゲンガーは使ったことのない型を作ってバンク解禁後も腐らないようにした。ということでパーティとしての強さはあまり期待していないが、シーズン1はこのパーティでしばらく潜ろうと思う。

 バンク解禁後は絶対に強いと思っているバンギとテッカグヤの組み合わせと、よく使っていたバンギの裏として優秀なメガルカリオを使う予定。そしてカプ系で今のところ使用率が低いカプ・レヒレが上記3体と相性がいいと共に、瞑想型に可能性を感じているので使う予定。過去作が使えるならランドロスを入れ、残りは考え中。ランドロスが使えないようになったら地面枠としてシルヴァディなんかも考えている。
poke_sm_P02_IMG_20161208a.jpg
 レヒレの性格は何にしようか……。

category: ポケモン

Posted on 2016/12/08 Thu. 02:00  edit  |  tb: 0   cm: 0  

快適プレイ万歳 

 シャドウバースにて前回の記事に書いた通り、名前の後に「配信中」とつけてから途端に! 途端に! 煽り、切断がなくなった。はぁえ~、まるで集団ストーカーが俺の行動を監視しているかのようになぁ!? はぁ~(統合失調)
 実際、こんなに効果があるとは思わなかった。やはり不特定の人間に見られていることを考えると、やり難いのか。加えて、某大手実況者と名前が同じという点も効果的に働いてる可能性がある。前まで毎日1回は必ずあった現象がほとんどなくなり、かなり快適にプレイができている。しかし、まだ前回の記事からそれほど時間が経ってないので、偶然当たらなかっただけというのもあるかもしれない。調査も兼ねて今後も続けていこうと思う。

 あとオリンピック観戦が楽しいからもう3ヶ月くらい続けてくれ。

category: 日記

Posted on 2016/08/21 Sun. 12:56  edit  |  tb: 0   cm: 0  

まだまだ宇宙は遠い 

 最近シャドウバースで遊んでる。ゲーム自体は楽しい。けどネットゲームって心が減る。外に出れば金が減る、家にいれば心が減る。某大物YouTuberの動画で出てきた名言。ほんそれ。シャドウバースをやってると必ず遭遇するのが切断厨と呼ばれる民。シャドウバースはバグが頻繁に報告されるゲーム。通信系のバグが多い時期があったり、プラットホームがスマホなこともありアプリが強制終了してしまう場合があるらしい(特にiOS系?)。しかし今まで出会った数えきれないほどの切断が全てそのような理由だと考えるのは無理がある。現に故意的な切断をする人間がいるというのはネットゲームをやる上での常識みたいなもの。
 小学生の頃にDSのウイイレを遊んでいたが、ネット対戦で勝った記憶がない。こちらが勝ちそうになると試合終了間際に必ず切断されたからだ。当時のウイイレに切断ペナルティはなかった。サッカーゲームは1試合が長いので、最後の最後でなかったことにされるとかなり参る。そのせいで対人戦はやらなくなってしまった。
 悲しいことにシャドウバースをプレイしていると切断する人間とは毎日当たる。シャドウバースのリリース初期は切断すれば勝敗が付かないというバグがあったらしい。対戦ゲームでは致命的なバグ。このバグが直っていない、もしくはこのバグが再発することを願い切断しているのだとしたらそれはもう本当に悲しい。正常にゲームが進行していたとしたら切断をされたとしても、1分ほど勝敗の確認画面が出るがゲーム的にそれ以外の影響はない。ただ、これをされると心が減る。切断する人間がまた1人、また1人。こんなにも世の中に蔓延っていると考えると心の余裕がなくなる。
 ゲーム自体は楽しいから再開する。切断される。の繰り返しでだいぶ疲れてしまった。ペーパーマン現役時代はストレートに暴言を吐いてくるプレイヤーがほとんどなので特定の人への嫌悪感で済み、人数が多いので1人が切断されてもゲームは止まらないなどで特に問題はなかった。ポケモンでは、いるにはいたが切断件数は少なかった。それでも色々思うことはあったけども、シャドウバースの切断件数は多すぎる。心がすり減る。名前のあとに(配信中)と書いておくと切断されなくなったという話があるので試してみようと思う。今まで出会った切断の全てが不具合、バグで起きた不本意のものであることを願う。

 今回の宇宙は切断をする人間だった。

category: 日記

Posted on 2016/08/12 Fri. 20:11  edit  |  tb: 0   cm: 0  

犬のハスを今すぐカプリコしたい 

 癒しが欲しい。何が癒しかと問われればまず犬。犬をモフリーニョしたい。あぁ想像だけでもたまらない。頭の匂いも嗅ぎたい。癒しが欲しい。あぁ虚しい。今かろうじて体感できる癒しと言えばデレステのMVでSSR加蓮を眺めることぐらい。眼を癒すには十分すぎるが、全身を癒す効果はない。全ての感覚器官で感じて、癒しを得られるのは犬だワン。

 ところで昔、静岡に住んでいた頃に「ハス」という言葉を犬のブリーダーが使っていた。鼻という意味だったはずなんだけれど、検索してもほとんど引っかからない。廃れた方言なのだろうか……。ちなみに実際にカプリコしようと試みたことは何度もあった。しかし成功したことはないのだワン。

category: いぬ

Posted on 2016/06/05 Sun. 22:13  edit  |  tb: 0   cm: 0